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漫聊最近iOS上的台湾游戏应用程式
上传时间:2020-07-22点击:370次
老酒装新瓶依然有搞头?

最近这几个月,听到以前几家很熟悉的厂商名称,比如说尼奥、达博等等以前单机时代的小业者,开始将他们以前在 PC 时代推出过的游戏,慢慢的移植到 iOS 上头。比如说:达博的全民打麻将,在利用过去的既有素材上,加上部份修改,便有了现在看到的 iOS 全民打麻将应用程式。在八月份,搭配着选举议题新闻下,获得了一些不错的成绩。

漫聊最近iOS上的台湾游戏应用程式

前几天,以前曾经推出过八年抗战、尼奥暗棋等游戏的尼奥科技,看起来则是把以前八年抗战的武器库资料直接做成了抗战武器百科,做成一个百科阅读应用程式;同时,也把之前的暗棋游戏,移植到了 iOS 平台之上;在释出前两天进行限时免费,到今天为止是付费的第 10 名。

漫聊最近iOS上的台湾游戏应用程式

虽然我们常常可以看到比如说像是卡普空把 Street Fighter 或者是 Square Enix 把 太空战士系列搬上 iOS 平台,但是仍然少见国内其他大厂有类似的作法。比如说,大宇可以将仙剑、阿猫阿狗、天使帝国等等旧时的品牌内容再一次的移植上新的平台,或者乾脆利用这些旧的 IP 重新揉合新的元素,放到新的平台上,例如把三国群英传变成塔防或者植物大战殭尸的方式,把旧有的 IP 进行新的再造,都是有趣的方式。

不过当然,如同稍早与某前辈所提到的,大公司内部是否有这样的决策,可以让新一代的程式开发者或企划,愿意拿着前人的素材往前迈步,也是蛮值得玩味的。

麻将类游戏大行其道

从以前一直都知道博奕类都是游戏中赚钱的一块,相对于其他游戏的开发週期也较短,现在这股风潮已经确定进到平板电脑上,不仅是之前 戏谷麻将所推出的 iPad 版本 ,如前段所提到的全民打麻将或者是极上豪华麻将,甚至在网页麻将类称霸的神来也麻将也在前天推出连线版「神来也麻将 HD」,正式进军行动游戏领域。

Freemium 应用程式已成为主流

最近的一个例子是由大陆「数字顽石」所製作的 iOS 游戏「二战风云」, 在今年的上半年推出了 iPhone 与 iPad 版 ,现在从 iOS 版得到的营收已经到达了 80 万美金,这个数字相当惊人。

而国内另一个最近比较常被媒体提及的例子则是明珠三国,以在 App Store Grossing Ranking 来看,观察明珠三国的排名大约与 Whatsapp 的销售额差不多,估计台湾要在付费排行榜排在前 3 名需要在 2,000~3,000 间的数量,大概可以猜出 Whatsapp 的销售金额大概在台币 200 万~300 万间;也就是说,排开部份排行榜可能的因素,明珠三国在 iOS 端的营收「很可能」也是落在这个数字左右。

更明确的一点是,可以观察目前台湾 Grossing Ranking 的前 20 名,除了 Whatsapp 外,几乎都是免费 + In App Purchase 的应用程式,几乎可以应证笔者在去年初的观点,相观的文章可以参考:

越来越精彩的游戏类型

从之前半路所推出的 Bonnie's Brunch、或者是近来在论坛中网友 所製作的 Monster Lord,我们可以看到独立开发者的游戏是一直很多元的,所以接下来我仍期待国内诸大游戏公司,能够透过自身的优势,也推出各种精彩、製作较大的游戏才是:)

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